对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作称之为拓扑排序。
1. 算法步骤
由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。
1、选择一个入度为0的顶点并输出之;
2、从网中删除此顶点及所有出边。
循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。
2. 为什么会有拓扑排序?拓扑排序有何作用?
举个例子,学习java系列的教程
| 代号 | 科目 | 学前需掌握 |
|---|---|---|
| A1 | javaSE | |
| A2 | html | |
| A3 | Jsp | A1,A2 |
| A4 | servlet | A1 |
| A5 | ssm | A3,A4 |
| A6 | springboot | A5 |
就比如学习java系类(部分)从java基础,到jsp/servlet,到ssm,到springboot,springcloud等是个循序渐进且有依赖的过程。在jsp学习要首先掌握java基础和html基础。学习框架要掌握jsp/servlet和jdbc之类才行。那么,这个学习过程即构成一个拓扑序列。当然这个序列也不唯一,你可以对不关联的学科随意选择顺序(比如html和java可以随便先开始哪一个)。那上述序列可以简单表示为:
其中五种均为可以选择的学习方案,对课程安排可以有参考作用,当然,五个都是拓扑序列。只是选择的策略不同!
一些其他注意:
DGA:有向无环图
AOV网:数据在顶点 可以理解为面向对象
AOE网:数据在边上,可以理解为面向过程!
3. 规则
图中每个顶点只出现一次
A在B前面,则不存在B在A前面的路径。(不能成环!!!!)
顶点的顺序是保证所有指向它的下个节点在被指节点前面!(例如A—>B—>C那么A一定在B前面,B一定在C前面)。所以,这个核心规则下只要满足即可,所以拓扑排序序列不一定唯一!
4. 算法实现
拓扑排序JAVA
package 图论;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class tuopu {
static class node
{
int value;
List<Integer> next;
public node(int value) {
this.value=value;
next=new ArrayList<Integer>();
}
public void setnext(List<Integer>list) {
this.next=list;
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
node []nodes=new node[9];//储存节点
int a[]=new int[9];//储存入度
List<Integer>list[]=new ArrayList[10];//临时空间,为了存储指向的集合
for(int i=1;i<9;i++)
{
nodes[i]=new node(i);
list[i]=new ArrayList<Integer>();
}
initmap(nodes,list,a);
//主要流程
//Queue<node>q1=new ArrayDeque<node>();
Stack<node>s1=new Stack<node>();
for(int i=1;i<9;i++)
{
//System.out.print(nodes[i].next.size()+" 55 ");
//System.out.println(a[i]);
if(a[i]==0) {s1.add(nodes[i]);}
}
while(!s1.isEmpty())
{
node n1=s1.pop();//抛出输出
System.out.print(n1.value+" ");
List<Integer>next=n1.next;
for(int i=0;i<next.size();i++)
{
a[next.get(i)]--;//入度减一
if(a[next.get(i)]==0)//如果入度为0
{
s1.add(nodes[next.get(i)]);
}
}
}
}
private static void initmap(node[] nodes, List<Integer>[] list, int[] a) {
list[1].add(3);
nodes[1].setnext(list[1]);
a[3]++;
list[2].add(4);list[2].add(6);
nodes[2].setnext(list[2]);
a[4]++;a[6]++;
list[3].add(5);
nodes[3].setnext(list[3]);
a[5]++;
list[4].add(5);list[4].add(6);
nodes[4].setnext(list[4]);
a[5]++;a[6]++;
list[5].add(7);
nodes[5].setnext(list[5]);
a[7]++;
list[6].add(8);
nodes[6].setnext(list[6]);
a[8]++;
list[7].add(8);
nodes[7].setnext(list[7]);
a[8]++;
}
}
拓扑排序C++
#include<iostream>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;
/************************类声明************************/
class Graph
{
int V; // 顶点个数
list<int> *adj; // 邻接表
queue<int> q; // 维护一个入度为0的顶点的集合
int* indegree; // 记录每个顶点的入度
public:
Graph(int V); // 构造函数
~Graph(); // 析构函数
void addEdge(int v, int w); // 添加边
bool topological_sort(); // 拓扑排序
};
/************************类定义************************/
Graph::Graph(int V)
{
this->V = V;
adj = new list<int>[V];
indegree = new int[V]; // 入度全部初始化为0
for(int i=0; i<V; ++i)
indegree[i] = 0;
}
Graph::~Graph()
{
delete [] adj;
delete [] indegree;
}
void Graph::addEdge(int v, int w)
{
adj[v].push_back(w);
++indegree[w];
}
bool Graph::topological_sort()
{
for(int i=0; i<V; ++i)
if(indegree[i] == 0)
q.push(i); // 将所有入度为0的顶点入队
int count = 0; // 计数,记录当前已经输出的顶点数
while(!q.empty())
{
int v = q.front(); // 从队列中取出一个顶点
q.pop();
cout << v << " "; // 输出该顶点
++count;
// 将所有v指向的顶点的入度减1,并将入度减为0的顶点入栈
list<int>::iterator beg = adj[v].begin();
for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)
if(!(--indegree[*beg]))
q.push(*beg); // 若入度为0,则入栈
}
if(count < V)
return false; // 没有输出全部顶点,有向图中有回路
else
return true; // 拓扑排序成功
}